Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (1792GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 112.9GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition +70%
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 200
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
512bit
112.9GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
30
192
Unités d'Ombrage
240
64
TMUs
80
28
ROPs
32
-
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-
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-
-
-
-
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
204W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GT200B
G200-103-B2
Variante de GPU
G200-350-B3
Tesla 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
1.4 milliard
Transistors
1.4 milliard
470 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.3
4.0
Modèle de shader
4.0

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