Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 112.9GB/s)
7488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +9560%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2009
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
1008 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

1792MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
448bit
Bus de Mémoire
192bit
112.9GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
60
192
Unités d'Ombrage
7680
64
TMUs
240
28
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

14.50 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
285W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
AD104
G200-103-B2
Variante de GPU
AD104-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
1.4 milliard
Transistors
35.8 milliard
470 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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