Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 111.9GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +386%
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 200
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
1600
64
TMUs
80
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
294W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Hemlock
G200-103-B3
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
2.154 milliard
470 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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