Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 51.20GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2 +98%
0.477 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
12
192
Unités d'Ombrage
96
64
TMUs
48
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

182W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
G92
G200-103-B3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
1.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
470 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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