Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 111.9GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +953%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 200
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
192bit
111.9GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
22
192
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
28
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
TU116
G200-103-B3
Variante de GPU
TU116-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
1.4 milliard
Transistors
6.6 milliard
470 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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