Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 111.9GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 580 +231%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
nov. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
384bit
111.9GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
16
192
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
64
28
ROPs
48
-
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-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
244W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GF110
G200-103-B3
Variante de GPU
GF110-375-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
3 milliard
470 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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