Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
208 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon HD 5730 +29%
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 200
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
400
64
TMUs
20
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

182W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Redwood
G200-103-B3
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
0.627 milliard
470 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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