Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 111.9GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM +436%
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 200
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Pitcairn
G200-103-B3
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
470 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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