Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1700MHz
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 111.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +2455%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2023
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
192
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
28
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 33
G200-103-B3
Variante de GPU
Navi 33
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
1.4 milliard
Transistors
13.3 milliard
470 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

182W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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