Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1206MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 111.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon RX 470D +806%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 200
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
192
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Ellesmere
G200-103-B3
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

182W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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