Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX 260 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 12.67GB/s)
72 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 +233%
0.477 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2007
GeForce 200
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR2
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
192
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
28
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
RV630
G200-100-A2
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
65 nm
1.4 milliard
Transistors
0.39 milliard
576 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

182W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.0

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