Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 111.9GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
FirePro S9100 +784%
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2014
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
512bit
111.9GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Hawaii
G200-100-A2
Variante de GPU
Hawaii GL40
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
576 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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