Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti +191%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 200
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GM107
G200-100-A2
Variante de GPU
GM107-400-A2
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
1.87 milliard
576 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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