Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 111.9GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon Pro Vega II Duo +2853%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2019
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
448bit
Bus de Mémoire
4096bit
111.9GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
475W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Vega 20
G200-100-A2
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
13.23 milliard
576 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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