Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 111.9GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +1302%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2015
GeForce 200
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1089 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
384bit
111.9GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
28
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GM200
G200-100-A2
Variante de GPU
GM200-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
8 milliard
576 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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