Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2175MHz
Plus de VRAM (20GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 111.9GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +5503%
26.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2023
GeForce 200
Génération
Quadro Ada(x000A)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2175 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
160bit
111.9GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
48
192
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
28
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
174.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
417.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.73 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
26.73 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
417.6 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
AD104
G200-100-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
35.8 milliard
576 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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