Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1320%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
96bit
111.9GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
18
192
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
72
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GA107
G200-100-A2
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
576 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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