Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +1807%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
20
192
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
115W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GA107
G200-100-A2
Variante de GPU
GA107-150-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
Inconnu
576 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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