Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon RX 7950 XT

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon RX 7950 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 111.9GB/s)
5184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +13424%
64.51 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
3000 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
320bit
111.9GB/s
Bande Passante
800.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
84
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
5376
64
TMUs
336
28
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
256 KB per Array
224 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
576.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
1008 GTexel/s
-
FP16 (demi)
129.0 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
64.51 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.016 TFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Navi 31
G200-100-A2
Variante de GPU
Navi 31 XT+
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
57.7 milliard
576 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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