Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
RTX A400 +467%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 200
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
64bit
111.9GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
6
192
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
24
28
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GA107
G200-100-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
576 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.8

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