Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 84.10GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1518MHz
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +388%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2018
GeForce 200
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
96bit
111.9GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
28
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GP107
G200-100-A2
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
576 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

182W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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