Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 111.9GB/s)
4416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
TITAN RTX +3319%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
déc. 2018
GeForce 200
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
384bit
111.9GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
72
192
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
288
28
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
280W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
TU102
G200-100-A2
Variante de GPU
TU102-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
1.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
576 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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