Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTS 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 70.40GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 +31%
0.477 TFLOPS
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juil. 2009
GeForce 200
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
112
64
TMUs
56
28
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
362.9 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
G92B
G200-100-A2
Variante de GPU
G92-240-B1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
1.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
576 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

182W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.1
4.0
Modèle de shader
4.0

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