Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 260M vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 260M et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2034MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 60.80GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +2266%
7.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
juin 2021
GeForce 200M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1224 MHz
-
Horloge Boost
2034 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
60.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
66
112
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

8.800 GPixel/s
Taux de Pixel
130.2 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Taux de Texture
227.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.58 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.290 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Navi 23
N10E-GT
Variante de GPU
Navi 23 WKS-XM
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.754 milliard
Transistors
11.06 milliard
324 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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