Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce GTX 260M vs AMD Radeon RX 7800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 260M et 12GB VRAM Radeon RX 7800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2145MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 60.80GB/s)
3728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
Radeon RX 7800M +11546%
35.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
sept. 2024
GeForce 200M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2145 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
60.80GB/s
Bande Passante
432GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
3840
56
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
256 KB per Array
64 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Performance théorique

8.800 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Taux de Texture
560.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
71.73 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.87 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1121 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Navi 32
N10E-GT
Variante de GPU
Navi 32
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
28.1 milliard
324 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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