Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 124.0GB/s)
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Arc A350 +393%
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 200
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
64bit
127.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
28
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
-
-
-
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
DG2-128
G92-421-B1
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.754 milliard
Transistors
7.2 milliard
260 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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