Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 2400 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 2400 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (896GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 6.400GB/s)
200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +1380%
0.622 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400 PRO AGP
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2007
GeForce 200
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR2
448bit
Bus de Mémoire
64bit
127.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
28
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.100 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
2.100 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
42.00 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
RV610
G92-421-B1
Variante de GPU
RV610 LE AGP (215LKBALA15FG)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
0.754 milliard
Transistors
0.18 milliard
260 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.0

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