Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 512MB VRAM FirePro 2270 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 9.600GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +547%
0.622 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 200
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
64bit
127.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
28
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
15W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DMS-59
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Cedar
G92-421-B1
Variante de GPU
Cedar WS
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
0.292 milliard
260 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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