Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI FirePro V8700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 1024MB VRAM FirePro V8700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 108.8GB/s)
ATI FirePro V8700 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
FirePro V8700 +92%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
127.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
151W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
RV770
G92-421-B1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.754 milliard
Transistors
0.956 milliard
260 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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