Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 127.0GB/s)
1040 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +609%
4.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 200
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
20
240
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
TU116
G92-421-B1
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
6.6 milliard
260 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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