Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 91.87GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE +36%
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
192bit
127.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
6
240
Unités d'Ombrage
288
80
TMUs
48
28
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
8.832 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
35.33 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.66 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GF114
G92-421-B1
Variante de GPU
GF114-200-KB-A1
Tesla
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
1.95 milliard
260 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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