Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 25.28GB/s)
168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +230%
0.622 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
9
240
Unités d'Ombrage
72
80
TMUs
24
28
ROPs
8
-
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-
224 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
43W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GT215
G92-421-B1
Variante de GPU
GT215-250-A2
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
0.727 milliard
260 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.2
4.0
Modèle de shader
4.1

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