Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 5770 X2

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 5770 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 76.80GB/s)
ATI Radeon HD 5770 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon HD 5770 X2 +118%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 200
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Juniper
G92-421-B1
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
1.04 milliard
260 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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