Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +13%
0.622 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mai 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
830 MHz
-
Horloge Boost
855 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
448bit
Bus de Mémoire
64bit
127.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
20
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Hainan
G92-421-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
0.69 milliard
260 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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