Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon 540

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 24.00GB/s)
AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
AMD Radeon 540 +45%
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 200
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
32bit
127.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Lexa
G92-421-B1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
2.2 milliard
260 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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