Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R7 435 OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R7 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 2GB VRAM Radeon R7 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 16.00GB/s)
AMD Radeon R7 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +5%
0.622 TFLOPS
Radeon R7 435 OEM
0.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2016
GeForce 200
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
448bit
Bus de Mémoire
64bit
127.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
20
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
7.360 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.80 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Oland
G92-421-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.754 milliard
Transistors
0.95 milliard
260 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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