Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 275 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +171%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2016
GeForce 200
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
673.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GM206
G200-105-B3
Variante de GPU
GM206-251-A1
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
2.94 milliard
470 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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