Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

NVIDIA GeForce GTX 275 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
400 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition +42%
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 200
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
32
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
673.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
64W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Juniper
G200-105-B3
Variante de GPU
Juniper CE
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
1.04 milliard
470 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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