Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 127.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
448bit
141.7GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
240
80
TMUs
80
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
G92B
G200-300-A2
Variante de GPU
G92-421-B1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
1.4 milliard
Transistors
0.754 milliard
576 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

236W
TDP
219W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.3
4.0
Modèle de shader
4.0

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