Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 1024MB VRAM GeForce GTX 555 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 91.87GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 555 OEM +36%
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2011
GeForce 200
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
192bit
141.7GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
288
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
8.832 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
35.33 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.66 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GF114
G200-300-A2
Variante de GPU
GF114-200-KB-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
576 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

236W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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