Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 141.7GB/s)
5648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +2568%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2022
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
141.7GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GA104
G200-300-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
576 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

236W
TDP
220W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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