Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA GeForce GTX 280 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 72.06GB/s)
ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280 +25%
0.622 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR4
512bit
Bus de Mémoire
256bit
141.7GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
240
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
RV670
G200-300-A2
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
1.4 milliard
Transistors
0.666 milliard
576 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

236W
TDP
106W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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