Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 141.7GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +432%
3.315 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2012
GeForce 200
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
141.7GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Conception de carte

236W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Tahiti
G200-300-A2
Variante de GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
576 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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