Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R9 380 OEM

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R9 380 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 141.7GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +428%
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
141.7GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
240
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Antigua
G200-300-A2
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
5 milliard
576 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

236W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.3

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