Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon Pro V5300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 4GB VRAM Radeon Pro V5300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
784 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon Pro V5300X +295%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1125 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
141.7GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
240
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
19.22 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.7 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Baffin
G200-300-A2
Variante de GPU
Baffin XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
3 milliard
576 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

236W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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