Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R5 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 36.80GB/s)
AMD Radeon R5 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost780MHz
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280 +3%
0.622 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
64bit
141.7GB/s
Bande Passante
36.80GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
240
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Oland
G200-300-A2
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
576 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

236W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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