Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
528 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon RX 6300 +403%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
32bit
141.7GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
240
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Navi 24
G200-300-A2
Variante de GPU
Navi 24 XL
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
1.4 milliard
Transistors
5.4 milliard
576 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

236W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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