Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (236W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 141.7GB/s)
5904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +12938%
81.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
3300 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
384bit
141.7GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
96
240
Unités d'Ombrage
6144
80
TMUs
384
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Navi 31
G200-300-A2
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
57.7 milliard
576 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

236W
TDP
355W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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