Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 9.600GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285 Mac Edition +1473%
0.708 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1242 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR2
512bit
Bus de Mémoire
64bit
159.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GT218
G200-350-B3
Variante de GPU
GT218-670-B1
Tesla 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
0.26 milliard
470 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

204W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.2
4.0
Modèle de shader
4.1

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