Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5470

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 5470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 6.400GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5470 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285 Mac Edition +580%
0.708 TFLOPS
Radeon HD 5470
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 200
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1242 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
159.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
240
Unités d'Ombrage
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Cedar
G200-350-B3
Variante de GPU
Cedar PRO
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
470 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

204W
TDP
19W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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